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1.2游戏手册以下资料依据早期版本的中世纪2全面战争编写,与当前版本有所不同,仅供参考中世纪2游戏手册——6.51M 迅雷快传百度网盘中世纪2兵种手册V1.0 ——罗马帝国全面战争修改手册修改总目录(按CTRL+F复制查找)
⊙0⊙ 0preferences设置
1兵种基本数值修改
2神庙修改
ˇ0ˇ 3一回合走天下(移动力修改)
˙▽˙ 4生育问题
˙ω˙ 5有关将军属性的修改
6腐
而历史上托勒密王朝的埃及人也并不像很多人想的那么炮灰,因此会补充一些罗马2分而治之(DEI)和阿提拉古代帝国(AE)mod中的本土兵种。托勒密王朝作为一个兼具埃及和马其顿-希腊特质的1.所有标枪都装备穿甲攻击,不管兵种信息里有没有写明。2.所有标枪对战象和战车都有特效。3.标枪兵的投掷距离是50,(包括皮顿士兵,伊利里亚士兵,利比亚雇佣兵)
⊙▽⊙ 罗马主将:兵种名称:军团长人数:20 近战能力:26-42 武器伤害:40 冲锋加成:21 近战防御:56-73 甲胄:65 健康:75 基础士气:55-72 单价:430 每回合军饷:90 单组作战能力:战五渣……他们比起杀伤敌军更善于制造混乱,尽管骑兵直接冲击列阵步兵被认为是愚行,这事实上在一些情况下是可行的,骑兵对步兵发动突然袭击是罗马人十分青睐的战法,尤其是
o(╯□╰)o 罗马2全面战争是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战棋类游戏,游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其马改后替代兵种,多了50元但是耐力和纪律都得了提升,挺不错的投枪。但我不喜欢出。罗马弓箭兵生命值1 三防(甲0防2盾0) 攻击7 招募条件:射击靶场中规中矩的弓箭兵,没啥必要出,罗马
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