3 添加一个环境变量来实现,在高版本里面使用简化体。4 重启UG,打开图档以后,我们可以使用命令查找器查找下简化功能,然后让功能在菜单条上面显示。5 个人感觉简化体和删除面的区别就在于简化体...
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小平面体如何变成实体 |
ug12小平面体设为毛坯的方法,ug12STL小平面体转为实体
方法/步骤先打开NX8.0,创建的一模型为例。双击:WORKPICEC,进入界面。指定部件,选择模型。进入毛坯几何对话框。选择部件的偏置,同时增加毛坯量。设置包容圆柱体和选择部件轮廓(1)通过拉伸辅助线来创建工件毛坯的方法:依次点击“开始”—“建模”—“插入”—“任务环境中的草图”—“矩形”,再根据实际工件的毛坯的尺寸来画出矩形,接着
ˋ﹏ˊ 以上就是ug创建毛坯的方法了,看完这个方法教程你知道如何操作了吧。也就是说只要你打上NX12.0.2 MP02以上任意补丁即可完美修复此问题,NX12.0.2 MP版本最高为MP14
弹出“毛坯几何体”对话框,在此对话框中选择“自动块”单选按钮,即以零件在坐标系方向的极值来创建一方块作为毛坯,也可以用部件的偏置来生成毛坯,这样就省去了画图的麻烦。UG 方法/步骤1 先打开NX8.0,创建的一模型为例。2 双击:WORKPICEC,进入界面。3 指定部件,选择模型。4 进入毛坯几何对话框。5 选择部件的偏置,同时增加毛坯量。6 设置包容圆柱体
1、最常见的方法就是UG建模里面创建一个方块,如下图:2、这样以最大外形做的毛胚,生成出刀路后,把R角位置也加工了,如下图:3、第二种方法就是在加工里面,选择几何体,使用包1、首先打开NX8.0软件,,选择已经创建的一个模型为例,进入加工模块。2、双击:WORKPICEC,进入:铣削几何体的对话框。3、指定部件选项,选择模型体。4、点击:指
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