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UG怎么在平面上挖方孔 |
ug12.0铣孔,ug孔铣怎么编程
在UG编程使用孔铣命令平面螺旋铣的时候,用粗铣后的特征几何体生成刀路,UG后处理与编程时的刀路深度不一致。像这样的刀路:通过刀轨可视化仿真你可以看到,Z轴加工最深是-65mm: 但是ug8.0内螺纹铣孔方法?在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔。创建螺纹孔。创建好螺纹孔以
动模型芯实体上还有8×φ6mm的推杆孔,实体上还有1个斜推孔和1个拉料杆孔,这些孔都是用线切割的方式加工。为防止数控编程时编程软件对这些孔位设计铣削刀路,编程人员应在编程前对UG NX1872软件铣孔编程教学钟泽然1.首先我们现在软件里任意建立一个工件,如下图。2.点击应用模块,然后再点击加工。3.把UG编程前的准备工作设置好(高训智造
1.进入到加工环境,并选择平面铣:2.点击插入-工序-平面轮廓铣:3.设置平面轮廓铣相关参数,首先选择要铣的孔的边界:4.点击指定部件边界后弹出边界几何体对话框:5.对话几何体的模一种是螺旋下刀连续不断的加工,并加入刀补,一种是精光一刀加入刀补,当然精光加入刀补,并不一定非得是用孔铣,这里只是为大家演示孔铣加刀补的做法直接上关键两个地方的图
对于孔铣,我复制后改“螺旋”为“圆形”,就会生成一条,在深度底部铣一刀的精加工刀路。但是在后处理出来时,是G00到加工底面(在UG刀路线上也可以看到) 对于3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种UG12.0平面铣忽略孔问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决UG12.0
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标签: ug孔铣怎么编程
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