一般的情况是这样的:一个“美工”做了五十个“物品”,然后一个程序员就会将这五十个“物品”都添加到游戏代码中,但是到后来,我们又会发现其中的一些“物品”...
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传奇BUG怎么找 |
找游戏bug思路,快速发现bug的方法
先简单介绍一下这个游戏玩法~这是一个部落闯关的游戏,我们是闯荡部落的原始猎手,一共有十几个部落,类似的bug被填充在游戏的每一个角落,有可能存在于角色属性界面,也有可能存在于游戏的地图场景当中,每个NPC都可能是bug的载体,这种探索互动带来的惊喜感源源不断,以至于让我对结局的
+△+ 游戏日版名叫Sonic Wings,美版叫Aero Fighters,玩家一上来可以选择美国、日本、瑞典、英国四个国家的游戏测试(考察测试思路) 收到外网玩家反馈问题,策划认为是正常设计,你如何解决?游戏的新版本上线后,你收到了多个渠道反馈回来的十几个bug,请问你如何处理?游戏中新增
Q:列举你知道的游戏测试的测试工具三、软件测试实战排查问题的思路Q:网页崩溃的原因是什么?Q:有个用户反馈上传头像失败,分析原因?Q:app闪退的原因?Q:偶然闪退的排查?Q:网页在游戏开发中,往往需要多个开发人员合作完成。在遇到游戏bug时,可以与其他开发人员合作,一起分析和解决问题。通过开展团队合作,总之,以上是一些游戏bug排查技
综合来看,以上几款游戏都尝试在《怪物猎人》的游戏框架中简化战斗与动作元素,与此同时为了保证游戏性,又在游戏中塞入了技能与天赋等元素。这一思路虽然与《怪物猎人》的“爷们纯靠先介绍一下,本科和研究生都不是计算机专业,现在是学通信,然后做图像处理,可能面试官看我不是科班出身没有问太多计算机相关的问题,因为第一次找工作,字节的游戏专场又是最早开始的,就投递了,投递的
ˇ﹏ˇ 4、检查数据源(埋点、日志、ETL、BI)、联合登录有无异常、游戏bug增多(是否用户投诉增多) 5、游戏产品再考虑下竞品,是否有新的热门游戏、app去年同期情况(暑假因素)以及游戏可持续WPE找游戏BUG的基本思路01.礼包礼包ID递进、重发
02.任务礼包ID递进、重发
?﹏? 03.学习技能技能代码滤镜
04.装备强化无重发
05.打坐无重发难道这就是传说中的经验封包★★
≥ω≤ 06.抽
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标签: 快速发现bug的方法
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