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局部变量默认值,变量被定义后是否有默认值

静态局部变量初始值 2023-11-28 13:35 800 墨鱼
静态局部变量初始值

局部变量默认值,变量被定义后是否有默认值

Cat类里面有一个setAge方法。我们在main方法里面给tom这个Cat赋值年龄,结果发现,如果给定的年龄没有赋初始值,编译器会报错:那我们来看下未给Cat里面的各种属此时a是成员变量,s是局部变量也叫函数变量,成员变量的8大基本数据类型是有默认值的比如String的类型的默认值是null,char的默认值是“”,这些可以自己用代码验

所有的全局变量,即定义在函数外的变量,默认值为0。所有的静态局部变量,即定义在函数内部的static int name; 形式的,默认初始化为0。全局变量一般初始化为0,局部变量没有规定的默1、整数类型(byte、short、int、long)的基本类型变量的默认值为0。2、单精度浮点型(float)的基本类型变量的默认值为0.0f。3、双精度浮点型(double)的基本类型变量的默认值为0.0d

true 局部变量相对于成员变量,局部变量没有默认值(不管是什么类型),如果试图使用一个局部变量的值,而这个局部变量尚未初始化,就会产生编译错误,例如:publics全局变量在声明时可以赋值也可以不赋值。如果赋值的话,第一次使用时使用的是所赋的值;如果不赋值的话,则第一次使用时使用的是全局变量的默认值:引用类型(Strin

全局变量double默认值:0.0 全局变量string默认值:null 全局变量aBoolean默认值:false 全局变量ints默认值:null 全局变量char默认值为空1 2 3 4 5 6 7 8 9 2定义在类中的变量叫成员变量,那么定义在成员方法中的变量就局部变量。成员变量会有默认值:基础数据都是零,char中的零是代表空字符,boolean是false,引用数据类

定义全局变量时,默认初值全是0,原因是全局变量放在堆区,这里由编译器统一初始化,即编译时候编译器统一把它们弄为0了定义局部变量时,默认初始是随机的,因为局二、默认初始化规则三、静态和全局变量的初始化在C语言中的全局变量和静态变量都是会自动初始化为0,堆和栈中的局部变量不会初始化而拥有不可预测的值。C++保

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