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上古卷轴5增加魔法伤害代码,古卷轴5游戏好玩吗

伤害提升的触发机制 2023-11-18 23:22 968 墨鱼
伤害提升的触发机制

上古卷轴5增加魔法伤害代码,古卷轴5游戏好玩吗

其实老滚5里所谓的难度区别,很大程度上体现在“你对敌人/敌人对你的伤害数值比例”。比如老手难度里是1:1,用相同数值的武器,你打别人是这么疼,npc打回你也是一样疼。这些设置都是去百度和谷歌找啊,关键字+上古卷轴5(中文mod)Skyrim(英文mod)NexusMods(英文)是目前全球最大

00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害) 0002B96B Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害) 002DD2A Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害) 0 0005DB90 Fire3/魔法-毁灭系00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害) 0002B96B Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害) 0002DD2A Sparks=静电之手(每秒8伤害+一

?﹏? 一、上古卷轴5魔法代码按“”键进入控制台界面,输入“player.addspell 0007E8E5”回车,然后“”键退出,这样闪电风暴这个技能就添加了。想加其他技能就把后面的“0007E8E5”换一.控制台常用代码player.modav health # 生命player.modav stamina # 耐力player.modav magicka # 魔法player.setav healrate # 生命恢复速度默认0.7 (

古卷轴5全魔法代码:1。Player.addspellform标识;2、player.removespell法术FormID3、000211EB绑定剑。4.0007E8E1复活僵尸(复活一具尸体,60秒)。5.000211EC束缚战斧=克制之斧(破forceav destructionpowermod#魔法基础伤害代码(在魔法原本的基础伤害上增加伤害魔法比较特殊10点数值才等于1点伤害) 注:伤害修改增加的是基础伤害,基础伤害也就是没有任何技能等级和perk加成的伤

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标签: 古卷轴5游戏好玩吗

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