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LOL的穿甲和百分比哪个优先 |
lol穿甲计算顺序,英雄联盟固定穿甲机制
轻语好像是30% 先算固穿就可以无视对面98的护甲,先算百分比就可以无视114护甲,等于多一把匕首了2 固定数值穿甲计算较为简单,敌人护甲-穿甲数值=效果数值,如果我们拥有15穿甲的装备,敌人100护甲在计算时,只算为85护甲。3 百分比护甲穿透,可以根据敌人的当前护甲进行百分比
ˋ▽ˊ 对方护甲值- (对方护甲值* 穿透百分比) = 有效护甲值也就是说,如果你有100点护甲,对方拥有35%的穿透(由穿甲弓提供),那么你的有效护甲就是100 - (100 * 0.35) = 65点。值得注4.《lol》穿甲和护甲穿透计算顺序是什么?穿甲的固定效果,在游戏前期十分有效,尤其是对抗护甲值较低的后排英雄,刺客选择固定穿甲,可以造成更高伤害。百分比护甲穿透在
注:关于穿甲的结算顺序:在较旧版本中是先结算穿甲(固定数值削减),再结算护甲穿透(百分比削减),随后更改为如今的结算顺序;但是没有一同更改护甲削减的结算顺序。1,lol 穿甲是怎么计算的他的护甲乘你的破甲术比如20点固定穿甲,你的敌人是30点护甲,你打他一下会无视20点的护甲,他计算伤害的时候是按照10点护甲计算,百分比穿甲同理40%穿甲,敌人
免伤计算公式是抗性/(抗性+100),也就是说你的护甲是50的话,你的物理免伤是50/(50+100)33.3%,也就是90的攻击力打在身上的伤害是60点血。破甲计算顺序是这样的二、计算公式1、固定数值敌人护甲-穿甲数值=效果数值2、百分比敌人护甲-(敌人护甲*穿透百分比)=效果数值3、举例假定护甲值X,则减伤百分比=X/(100+X)。①护甲减免机制等。假
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标签: 英雄联盟固定穿甲机制
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