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成员函数的实现必须放在类体中,静态成员函数只能访问类的静态成员

成员函数可以访问本类中任何成员吗

成员函数的实现必须放在类体中,静态成员函数只能访问类的静态成员

2.将输入和输出功能改由成员函数实现3.在类体内定义成员函数#include usingnamespacestd; classTime { public: //设定时间voidset_time(void) { 类成员函数的实现可以放在两个地方:类体内,类体外。把成员函数放在类体内,是建议编译器将这些成员函数看做内联函数处理。在类体外实现的成员函数,也可以在函

将需要被外界调用的成员函数指定为public,它们是类的对外接口。既可以在类里面定义成员函数,也可以在类体中只对成员函数做声明,在类外定义。class Student {12.C++泛型编程通过___实现。2.0 分A、void B、template C、NULL D、typedef 正确答案:B 派生类的构造函数的成员初始化列表中,不能包含A、基类的构造函数

15. 下面是关于派生类构造函数的执行顺序的叙述:①执行派生类的构造函数函数体中的内容。②按照基类被继承时声明的顺序(从左向右)执行基类的构造函数。③按照关于类成员函数的定义,有类外实现和类内实现两种方式类内实现,顾名思义就是在类内写函数定义,他的实质是内联函数inline,而类外实现就是普通函数,那么两者有什么区别呢?这就要提到

成员函数的实现可以放在类体中,也可放在类体外(必须在类体中给出函数原型说明),放在类体中的函数默认为内联函数(inline),而放在类体外的默认是一般函数,但是如果要声明内联函数,可A、其函数名与类名完全相同;B、函数返回类型是void类型;C、无形参,也不可重载;D、函数体中必须有delete语句;11、关于成员函数特征的下列描述中, )是错误的

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标签: 静态成员函数只能访问类的静态成员

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