3、我们先来解决数字键输入问题,建立一个变量“点击数字”,然后为数字键编写代码,代码相当简单,只是将点击数字这个变量设置为按键对应的数字,然后广播“输入数字”消息,这个消息会在背景代码中处...
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用scratch做枪战教程如下:1.汇入角色。我们先从从网络上下载一张飞机的图片,并汇入至Scratch角色区内。在新增角色使用Scratch 改版编辑器Gandi IDE 制作作者:代码:Arkos(我) 美工:Bob是个大grasspack 鸣谢:部分地图的素材来自游戏红色警戒。音效素材来自网络2022-11-16 14:38 183 大风和啤
Scratch 游戏编程(二):飞鸟闯关转自:Scratch 游戏编程(二):飞鸟闯关几年前智能手机没有出来时这款小游戏就火起来了,小编也特变喜欢呢,哈哈不小心暴露年龄了。。。一直到现在还有很多人在玩。游scratch射击游戏怎么制作?另一问题也可参照此题答案~ 主要方法:1.需要很多张连环图片,创建一个角色,造型按照图片顺序一一排列,为好换造型,建议将名字依次命名~如(123)。2.开
再创建一个角色,画个AK,写一个重复执行移到小猫手上(其实就是X轴、Y轴的加减),枪的移动逻辑就做好了,整体效果是这样的:够霸气吧!2、旋转逻辑这也不难,但是我这里有一个限定条件:scratch枪战游戏脚本教程(scratch射击游戏制作技巧) 我们要做一个魔法师用魔法射出一把箭,当这把箭射中小蝙蝠时,分数就增加1分。下面我们来看看是怎么做的吧:第1步:导入3个
首先要找到一个炮弹的图,可以选择球类或者其他物品,最后我们选择了一个闪电,但要将闪电转一下,让尖尖的头朝上。克隆角色功能解释:Scratch提供了克隆角色的功能,这是一个强大的功能,就是克隆出另第1步:导入3个角色(魔法师、蝙蝠和发射箭头)并分别命好名字:打开百度APP,查看更多高清图片第2步:设置魔法师在左下角,并设置它射击时随着鼠标方向移动第3步:设置蝙蝠的初始位置,并让它在舞台的
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